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Messaggio Da Kia_95 Lun Feb 26, 2018 1:14 pm

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1.1.3
Nomi emblematici:
L'aggiornamento 1.1.3 introdurrà il Cala la Notte a punti e la prima scheda delle sfide per il Cala la Notte autorevole insieme alle varianti degli emblemi.
Saranno esposte più statistiche sugli emblemi per renderli più accessibili ai giocatori che vogliono mostrare le statistiche desiderate. Per esempio, gli emblemi del Crogiolo che mostrano le vittorie o il proprio UA/M (rapporto uccisioni-morti) può essere ottenuto direttamente da Shaxx dopo 10 pacchetti di reputazione del Crogiolo. Ora sarà aggiunto un nuovo emblema che mostra le uccisioni nel Crogiolo, questa volta però a essere contate saranno anche le classi dei giocatori uccisi.

Inoltre le auree saranno fuse con gli emblemi, rimuovendo completamente lo slot dedicato alle prime. Questo significa che gli attuali emblemi delle incursioni, delle Prove e del Cala la Notte forniranno gli effetti di aura già esistenti in gioco, mentre nuovi emblemi forniranno nuovi tipi di aura. Queste auree però vengono attivate solo quando si completano le relative attività, come il completamento di un biglietto impeccabile o di un'attività autorevole. Alcune di queste auree possiederanno anche dei bonus per la squadra.

Tabella di marcia 2ltlizq Tabella di marcia 25ov13a

Infine, saranno introdotte delle varianti agli emblemi per permettere di mostrare i propri traguardi ma in maniera differente da giocatore in giocatore. Alcune varianti vengono sbloccate dopo aver soddisfatto una determinata condizione. Per esempio il nuovo emblema che mostra il numero di guardiani di una specifica classe uccisi nel Crogiolo, sbloccherà la sua variante solo dopo aver ucciso mille guardiani di una data classe. Altre varianti sono ottenute casualmente dai forzieri delle destinazioni o nei Cala la Notte. Alcune varianti sono molto rare.

Tabella di marcia Iw0ht2

Prendiamo per esempio gli emblemi del Cala la Notte. Ottenuti completando Cala la Notte specifici, questi emblemi mostrano il punteggio massimo personale in un dato Cala la Notte (forse in futuro anche il punteggio massimo del clan). Questi emblemi possiedono molte varianti, ottenibili in specifici Cala la Notte, ma in alcuni casi ottenibili solo dopo aver superato una determinata soglia di punti. Infine questi emblemi attiveranno anche l'aura viola del Cala la Notte insieme a un bonus dell'Avanguardia che fornirà pegni aggiuntivi. Tutto ciò solo se il punteggio personale è superiore al punteggio indicato, il quale inizialmente avrà un valore basato sui collaudi interni, ma potrebbe subire cambiamenti in base alle abilità della community.

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Fonte: Bungie.net
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Messaggio Da trulli89123 Mar Feb 27, 2018 9:38 am

Grazie mille Chiara Exclamation I love you I love you
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Messaggio Da Xtratuez Mar Feb 27, 2018 10:30 am

Brava Chiara. Grazie delle info. Finalmente qualche novità su questo Destiny 2 che è partito fin troppo in sordina. Se vuoi stasera sono on dalle 21.
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Messaggio Da Kia_95 Mar Feb 27, 2018 11:30 am

Di nulla! Troverai sicuramente me e i miei amici online stasera.
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Messaggio Da Xtratuez Mar Feb 27, 2018 1:17 pm

Con piacere. Si fanno 2 chiacchiere in party così vi spiego quanto può essere triste e monotona la vita a 106 anni!!
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Messaggio Da Xtratuez Ven Mar 02, 2018 8:29 pm

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Xur di questo weekend
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Messaggio Da trulli89123 Ven Mar 23, 2018 11:25 am

A partire dall’aggiornamento 1.1.4, la playlist Competitiva avrà una funzionalità per penalizzare i giocatori che abbandonano le partite. Ecco gli sviluppatori:
“Dato che la playlist Competitiva disattiva l’unione alle partite in corso, quando i giocatori abbandonano la squadra prima del dovuto non è bello. Con l’aggiornamento 1.1.4 abbiamo aggiunto un sistema che dispensa restrizione temporanee di 30 minuti agli “abbandonatori abituali”.
Se lascerete una partita per qualunque ragione, dai problemi di connessione al citofono appena suonato, riceverete una restrizione temporanea. Se entrate nella playlist Competitiva, assicuratevi di avere una connessione ottimale e il tempo di finire una partita.

Anche il nostro team di sicurezza -aggiunge Bungie- ha qualcosa per contribuire all’aggiornamento 1.1.4. Dato che la sicurezza è un tema delicato, non possiamo darvi tutti i dettagli. Se quelli che barano sapessero delle nostre contromisure, potrebbero escogitare modi per evitarle”.
I cambiamenti all’aggiornamento 1.1.4 aumenteranno la velocità con cui possiamo rilevare e punire i giocatori che barano. Tenere i giocatori “cattivi” lontani da Destiny 2 è una delle nostre priorità. Continueremo a tenere una mano sul martello del ban. Se credete di aver giocato contro qualcuno che bara, vi invitiamo a compilare il modulo per segnalare i giocatori sospetti.
Ecco, in conclusione, un mini assaggio dei cambiamenti in arrivo martedì:
Giocando agli assalti o al Crogiolo, introdurremo una funzionalità “anti-ripetizione”, in modo che non vedrete le stesse mappe del Crogiolo o lo stesso assalto molteplici volte di fila.
La funzionalità anti-ripetizione delle esotiche invece impedirà ai giocatori di ricevere la stessa esotica molteplici volte di seguito dagli engrammi esotici.
I giocatori potranno ancora ricevere le stesse esotiche di seguito da altre fonti, come le pietre miliari.
Aumentata la penalità massima di Potere da 40 a 45 nelle schede delle sfide del Cala la Notte.
Ridotto il timer per attivare le pattuglie da 3 secondi a 1.
Risolto un problema che impediva a volte ai giocatori di raggiungere il boss nell’assalto “Pianeta fertile”.
Risolto un problema per il quale alcuni emblemi non mostravano correttamente le statistiche.
Risolto un problema per il quale applicare o vedere l’anteprima di uno shader riportava l’inventario a inizio pagina.

Fonte
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Messaggio Da trulli89123 Ven Mar 30, 2018 9:06 am



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